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MMMのアップデート RC4.1

MMMがRC4.1にアップデートされました。
今回のアップデートもCTDの改善やロード時のラグ解消等が主な目的となっているようです。
RC4.0からRC4.1にアップデートする場合は特別な手順(4日待機等)は必要無いみたいですが、一応やって損は無いみたいな書き方がしてあります。RC4.0以前のバージョンからのアップデートの際には、必ず「RC4.0変更点」にある方法で導入するようにして下さい。

ダウンロード:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3211




::: RC 4.1 Changelog

・いくつかの小さな(しかし重要な)整合性に関するバグの修正
・Fearless effectに起因するCTDを修正 (thanks Kai Hohiro!)
クリーチャーのステータスに関するスクリプトのバグを修正、これにより広範囲に渡る問題を修正します
・increased spawns環境におけるPaladin Baelのコンパニオンがクリアされてなかったのを修正
・increased spawns環境においてパラディンホスに付けたバックアップをブースト
・increased spawns環境においてライリーレンジャーの体力をブースト
・フィールドでのスポーンを拡げる事になる新しいスポーンシステムを追加
・FOOK2用の新しい互換パッチを追加(FOIPを参照)
・DLC Broken Steel: フィールドでのAblino Radscorps遭遇率を少し減らしました
・Natural Selection: タロン社をトレーダーに対して中立に

いつもより短い変更ログではありますが、今回の修正ではCTDの原因を含めて長い間問題となっていたものをいくつか修正します。

また、scaling featureについての念押しです、あなたが見逃していた場合に備えてです、これについてのフィードバック/提案等は歓迎します:

::: Dynamic Player Scaling

※省略

最後に、更新されたFOIPはあるのかって?もちろん

::: FOIP Compatibility Plugins

更新されたFOIP packageはNexusのFOIPページから落とせます。
これには最新版のFWEと新しいFOOK2 betaのサポートが含まれています。
 


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  1. 2009/08/30(日) 23:51:31|
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