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MMM RC6.0 のバグ/不具合、FOOK2用互換パッチ

MMM RC6.0で現在報告されているバグ/不具合に関してです。

関連スレ(Martigenのレスは#94):http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1113184-relz-marts-mutant-mod-10-rc-60/page__st__80

また、非公式ではあるけど"MMM RC6+FOOK2 1.1"用互換パッチが公開されています。

FOOK2-MMM RC6 CP:http://www.fookunity.com/forum/showthread.php?t=4742



1.レベルアップフリーズ
何が原因なのかは見当が付きません。既存Perksを変更しているとこの問題が発生する原因になると聞いた事がありますが、MMMではPerksに関して何も変更を行っていません。しかしこの問題がMMMのみの環境(FWEなどを入れていない)でも発生する事も大いに理解しています。既にFWEチームの人間(delamer)がこの問題が存在する事を把握しています。(delamer宛て:)もし修正方法が見つかるようなら教えて下さい。Fixパッチをリリースするなら許可も不要です。

2.マザーシップゼータでのクラッシュ
これはRC6 betaの時点でCrazed BrahminをオリジナルBrahminリストに追加した後から報告がありました。RC6 finalではこの変更を元に戻したのでRC5と同じになっています。なので、なぜこの問題が発生するのかは謎です。
(以下要点のみ)別の処理方法を実装すればこの問題は解決出来ると思う。休暇から戻ったら着手します。(delamerほか宛て:)Fixパッチをリリースするなら許可は不要です。

3.イグアナの足音が大きい
音量を下げたつもりだけどまだうるさかった
これは簡単に直せるので休暇から戻ったら着手します
Fixパッチをリリースするなら許可は不要です

4.Ramblersのサウンドが鳴らない(?)
これは簡単に直せるので休暇から戻ったら着手します
これは緊急の問題でもないので、直るまではニンジャRamblersなんだと思って下さい



一番深刻だと思われる1のレベルアップフリーズに関しては、
 ・レベルアップ手前でMMMを無効にする→レベルアップ→MMMを有効にする
ぐらいしか対策は無いみたいです。これについては現在原因を調べるためにdelamerという人がレベルアップフリーズの発生するセーブデータを募集しています。

2のZetaでクラッシュ問題は、delamerという人が近々Fixパッチを公開するそうです。

※追記(2010/10/6):
新しいレベルアップフリーズFixがNexusに上げられています。
 1.FWEのOA環境でのレベルアップフリーズFix
 2a.MMM-FWE環境でのレベルアップフリーズFix
 2b.MMM単体でのレベルアップフリーズFix
の3つのファイルが用意されているみたいです。
1のファイルはFWE+OAのレベルアップフリーズを修正するファイル、2のファイルはMMMのレベルアップフリーズを修正する(一時的な)ファイルで、FWE-MMM環境なら2aの方を、MMMのみは2bの方を使えば良いみたいです。
自分では内容を未確認のため、詳しくはダウンロードページの説明を参照して下さい。

Fixパッチ:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=14886
 
※追記(2010/9/8):
レベルアップフリーズFix&ZetaクラッシュFixがリリースされています。ただし、レベルアップフリーズFixはFWE+MMM環境用なのでFWEも必要みたいです。いずれにしてもどちらのFixパッチもMartigen(MMM作者)が正式なパッチをリリースするまでの一時的なものだとの事。

Fixパッチ(レス番号#161):http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1113184-relz-marts-mutant-mod-10-rc-60/page__st__160
 
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  1. 2010/09/03(金) 17:16:58|
  2. MOD
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