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MMM のアップデート予告 RC6.0

MMMが久しぶりのアップデート(予告)です。1~2日のうちに公開(プレビュー版?)を予定しているとの事。
以下、現在までに完了しいるRC6のリストの訳です。
見た感じそんなに大きな変更箇所はなさそうですが、バグ修正と各種調整がメインみたいな感じなのかな?まあでもほんとに久しぶりなのでやっぱり楽しみですね。

原文(レス番#134):http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1069335-relz-marts-mutant-mod-10-rc-50-2/page__st__120


::: RC6 Changelog

-射出防止コードが原因となってデスクロー/ゲッコーの体力が回復してしまうのを修正
-パワーアーマーヘルメット装備のNPCにNight Perceptionペナルティが適用されていたのを修正
-Chevy ChaseのSuper Mutantsが友好的なのを修正
-ダイナミックプレーヤースケーリングのレベル10以降にIncreased Spawnsが急激に上昇するのを修正
-ダイナミックプレーヤースケーリングにSoft Unlevelingを追加、スケール毎に2%上昇する
-新機能--Body Part Amputation(部位パーツの切断?/Cipscisによる"Amputate!"からインスパイアされたもの)
-新機能--Soft Unleveler
-新しいグローバル変数を追加:MMMzSoftUnleveler
-新たにWastelander Ghoulの変種を追加
-最低経験値ボーナスの追加、Behemoths (150 xp) and Gargantuans (300 xp)
-Crazed Brahminの移動半径を追加、振る舞いの調整
-Crazed Brahmin出現率が少し上昇
-Firelurks出現率が少し上昇
-Wanamingos出現レベルを1レベル遅めました
-GNRに出現するBoSを少し減らしました
-Mirelurk Kings出現率が大きく上昇
-様々なクリーチャーのパーツの重量/価値をそれ相応に調整
-DLC Broken Steel plugin:マスターファイルの変更箇所から抜けていたマイナーアップデートを修正
-New Plugins:Soft Unleveler, Soft Unleveler Hardcore, Dynamic Player Scaling
 


この他、Ghoul Night Visionのバグ修正やロボットのスキンにバリエーションを持たせる、Ramblerの変種やアイボット型の敵を追加、Stalker Modからいくつかのクリーチャーを追加、などを予定しているようです。
 
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  1. 2010/06/27(日) 22:45:07|
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